Будь с нами в соцсетях :)
регистрация за 10 секунд
+ Бонус в подарок!!!
Лучшие условия в рунете
зарегистрироваться
подробнее
Вступительный бонус
каждому игроку
зарегистрироваться
подробнее
+20% к каждому депозиту
зарегистрироваться
подробнее
Раскрутите Удачу на выигрыш
зарегистрироваться
подробнее
Еженедельный кэшбэк до 15%
зарегистрироваться
подробнее
Мгновенная доставка фриспинов
зарегистрироваться
подробнее

Как воспринимают игру в казино азартные игроки

Что происходит с человеком во время азартной игры, какие мысленно предположительные операции происходят внутри мозга, как он видит игровой процесс, что влияет на мышление игрока? Относительно восприятия гейма человеком проведены исследования. Были проведены множественные эксперименты, последний дал достаточно неожиданные результаты.

Исследования лудомании

Для исследования пригласили игрока с многолетним опытом, стажем, звали Тони Франкин. Данная личность характерна тем, что его взаимодействие с азартными играми вызвало достаточно негативные, пагубные результаты.

Опыт проводил, был руководителем операции профессор Дэвид Натт. Исследователь известен в области изучения негативного влияния на человека, азартных зависимостям. Лудомания — болезнь казино. Натт высказывал мнение относительно лудомании, утверждал о последствиях психического расстройства.

Пользуясь подобной слабостью человека, заболеванием владельцы азартных домов хорошо набивают карманы, зарабатывают целые состояния. Если верить словам Дэвида Натта, чрезмерная игра в азартные развлечения несет изменения в деятельности человеческого мозга.

Игра постепенно затягивает, человек, не понимая, он становится заложником ситуации, отказать от запуска барабанов не хватает силы воли. Избавиться от заболевания достаточно трудно. Длительный процесс, требующий медикаментозного лечения, работы с психологами, психиатрами.

Процесс эксперимента

На старте, главный герой — Тонни Франклин вел игровой процесс на видеослоте известной, любимой рулетке. Параллельно подопытный был подключен к томографу. Баланс игроков составлял тысячу фунтов, ограничений по размерам ставок не было указано.

Цель эксперимента

Исследование было проведено, чтобы проследить за реакциями отдельных участках мозга. Руководитель сделал предположения, что они будут химическими, так как в процессе игры теряется контроль, человек не может здраво отвечать за содеянное. Выдвигались предположения зафиксировать повышенное состояние активности отдельных участков головного мозга, отвечающих за механические действия — привычки. Выводы сделаны исходя из особенностей подопытного, стажа игры в автоматы, большого пристрастия, наличия зависимости.

Результаты исследования

По завершению опыта, сделаны результаты:

  • Во время ставки подопытный вел себя предельно спокойно. Возбуждений не наблюдалось, мышление направлено на постановку ставок.
  • Активация слота сопровождалась мощным всплеском эмоций, деятельность мозга зашкаливала. Повышенная эмоциональная деятельность пала на зрение, указывая на большое желания остановки шарика на нужном отделении. Наблюдается волнение Тонни.
  • Во время выигрыша изменений в деятельности мозга не происходят, добавляется небольшое удовольствие. Состояние счастья это не назвать, игрок ждет продолжения, желает двигаться дальше.

Последующие раунды, ставки сопровождались аналогичными реакциями.

Заключение и выводы

Доктор Натт сделал заключения, по итоговым результатам опыта. Реакции во время ожидания результата вращения, оглашение выигрыша равносильно влияют на состояние мозга. Выводы: заядлые игроки не получают большого удовольствия победы, не сопровождаются большим разочарованием во время проигрыша. Удовольствие получает геймер от взаимодействия с аппаратом. В этом вся горечь.

Профессор утверждает, во время игрового процесса человек испытывает подвешенное состояние регулярно, с периодичностью в двадцать секунд. Промежуток времени характерен вызыванием привычки, зависимости.

Разработана ли программа, помогающая избавиться от азартной болезни остается в тайне, данные засекречены. Решается это спустя длительный промежуток времени, применением придуманных методик, исследование их эффективности.

На заметку любителям видеослотов

Игра — развлечение, процесс должен контролировать человек. Негативные последствия ждут позволивших развлечению выйти за рамки позволенного. Люди, наблюдающие влечение к азартным играм должны пресекать это самостоятельно, обращаясь к специалистам.

Комментарии
нет комментариев.
Войти:
или через e-mail: